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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
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>>455 > >>449 > はじめて自分でアニメーションまでつけてやってみた > 結構めんどくさかった > 剣にコライダーつけてisTrigerをオン・オフにするようにした > コライダーのisTrigerのチェック入れておく(オフの状態) > public Collider2D coll2; > void Start () {coll2=GetComponent<Collider2D>();} > public void collOn(){coll2.isTrigger=true;} > public void colOff(){coll2.isTrigger=false;} > void OnCollisionEnter2D(Collision2D col) {Destroy(col.gameObject);} > あとは剣のanimationで振り始めにEventをつけてcolOnを選んで > 振り終わりにcolOffを選ぶ
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