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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
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>>449 > >>445 > >>447 > > ありがとうございます、一定期間後の処理で出来るようになりました。 > アニメーションイベントもわからないので調べて出来るようになろうと思う > > void AtariKesu() > { > AtariHantei.SetActive(false); > } > > void Update() > { > //アタック > > if (Input.GetMouseButtonDown(1)) > { > AtariHantei.SetActive(true); //コライダon > Invoke("AtariKesu", 0.3f); > > }
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