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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
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>>332 > >>329 > Editorがシーン用にDBを構築してるって事なんだよ。隠蔽って書いただろ。 > シーンの中見たなら、ある程度シリアライズされてる内容見えただろ。でも全てじゃないのは分かったはずだ。 > > 未保存がメモリで動く訳ないだろ。実行前に必ず保存されてるわ。 > 保存前のヒエラルキーは見た目だよ、ドラフト扱いな。 > もう少しEditorとUnityEngineの違い分かった方がいいな。
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