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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
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>>300 > >>299 単純にDebug.Log (collision.gameobject.name); を空のスクリプトに打てばいいんすかね? > いただいたプログラム打ちましたが駄目でした、、一応全文載せてみます > using System.Collections; > using System.Collections.Generic; > using UnityEngine; > > public class judgePerfect : MonoBehaviour > { > > void Update() > { > if ((collision.gameobject.name == "Perfect") && (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftShift))) > { > Destroy(gameobject); > } > } > }
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