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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
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>>262 > 例えばシューティングなどで同じ敵を100体出したいとする > シーンに1体作ってあとはコピペで99体作ったとする > > 作ってる最中にこの敵に変更を加えたくなってきたとする > 例えばタグをEnemyに変えたいとか > > そうするとこの場合だと100体全てを修正しないといけなくなる > > 一方プレハブから100体作った場合だと > プレハブ本体を修正するだけでシーン中の100体が修正される > > とかね
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