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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
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>>157 > 調べてみると > GameObjectのactiveSelfは > ゲームオブジェクトのローカルのアクティブ状態(読み取り専用) > > 画像の非表示はそのオブジェクト自体の動作を > 停止させて非表示にしているのですね、、 > > しかし、やはり、プレイヤー死亡後は > そのTitleオブジェクトは動き出してるはずで、、 > ああ、もしかして、タイトル画面が表示されていて > 敵が流れていても、その時にはすでにstart()を通らないから > title = GameObject.Find("Title");ができない状態だから?
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