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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
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>>134 > Taitleオブジェクト(TXT表示だけ)が表示中は > 敵オブジェクトが弾を発射しない様に改造しているのですが > > Enemyにアセットしたcsの、弾を撃つ命令を > if文で、「Taitleオブジェクトが非表示なら弾を撃つ」とすればいいだけだと > 思ったのですが、うまくいきません。 > > Enemy.csの弾の命令は > while (true) > { > // 子要素を全て取得する > for (int i = 0; i < transform.childCount; i++) > { > Transform shotPosition = transform.GetChild(i); > > // ShotPositionの位置/角度で弾を撃つ > spaceship.Shot(shotPosition); > } > // shotDelay秒待つ > yield return new WaitForSeconds(spaceship.shotDelay); > } > なんですが、
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