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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66
PC,スマホ,PHSは
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べっかんこ
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レスアンカーのみ
>>965 > >>964 > 個人的に961で敗北ターン数のメッセージを消す方が複雑に見える。 > 962の方法だとバグも起きないし、書き換える行数も少なくて済む。 > >>963 > イベント処理中断を入れることで変わるのは、 > 172X[戦]敵/味方・勝敗判定の最後の > 「▼ 判定モードを戻しておく > ■変数操作: CSelf0[判定モード] = 0 + 0」 > が飛ばされる点のみだよ。
ローカルルール
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べっかんこ(身代わりの術)
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