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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5
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>>870 > ver4.21でmixamoのauto rigger使ったモデルを > https://windowsforum.com/threads/how-to-get-fuse-characters-working-in-unreal-engine-4-15.227038/ > https://hum-id.jp/blog/app/459#Inplace > http://api.unrealengine.com/JPN/Engine/Animation/RetargetingDifferentSkeletons/ > ここらへんを参考にしてリターゲティングしたんですが何故か腕が画像のようにひん曲がってしまいます。地面にめり込んでるのはルートボーン作ってないからだとは思うんですがこの腕のひん曲がりが治せません。 > 各ボーンの対応は何回も見直したので間違えてないです。 > https://i.imgur.com/5FYA1Kj.jpg > Tポーズのままやったのが原因なのかなと思ったりしたんですがそもそもベースポーズの項目が変わっててAポーズへの変更の仕方がわかりませんでした。
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