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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5
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>>696 > https://wiki.unrealengine.com/Character_from_Blender_to_UE4 > ここからブレンダー用にリグが組まれたUE4のCharacterのブレンダーファイル > http://www.adventuresinsilicon.com/public/ue4/UE4_Mannequinn_Base.blend > を落として、ブレンダーからエクスポートして、UE4にインポートしたんですが > メッシュとスケルトンとフィジクスアセットのファイルが2つずつ作成されるいのはどうしてでしょうか? > あと、ブレンダーファイルのアーマチュアはルートボーンに統合されていないのにエラーになりません。 > ルートボーンを複数持ったアーマチュアをインポートする方法があるんでしょうか? > よろしくお願いします。
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