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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5
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>>42 > 質問です。 > 今RPGの会話イベントを作ってるんですけど、会話ウィンドウのウィジェットが消せなくて困ってます。 > もしかしてRemove from Parentノードって関数ライブラリで使えない? > 関数ライブラリの中身を全部レベルブループリントにコピーすると普通に使えます。 > Remove All Widgetだと消せるんですけどそれは後々使いにくいと思って。 > 関数ライブラリで使えたら楽だと思ったんですけど、Remove from Parentノードはレベルブループリントに置いておいた方がいいですかね?
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