レス書き込み
スレへ戻る
写
レス栞
レス消
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5
PC,スマホ,PHSは
ULA
べっかんこ
公式(スマホ)
公式(PC)
で書き込んでください。
名前
メール
引用切替:
レスアンカーのみ
>>219 > 初心者だからなのかも知れないけど > ライティングにも割と手こずったというか > > ライトに焼き付けられるmeshって拡大したらシャドウマップ荒くなるよね? > 1000の長さの壁造りたいと思って、250の壁meshを4つ配置するのと > meshを4倍のスケールにして1つ配置するのとじゃあ、ベイクの結果が違うし > 倍にするのであればlightmap resを上げなきゃいけないっぽい? > > modular系アセットによくあるんだけど > 片面しか無いタイプの壁とかは面が無い方からは光が入ってきてしまうので > 個人的には困るので自分で両面タイプに修正したりしてる・・
ローカルルール
SETTING.TXT
他の携帯ブラウザのレス書き込みフォームはこちら。
書き込み設定
で書き込みサイトの設定ができます。
・
ULA
・
べっかんこ(身代わりの術)
・
べっかんこ(通常)
・
公式(スマホ)
・
公式(PC)[PC,スマホ,PHS可]
書き込み設定(板別)
で板別の名前とメールを設定できます。
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
板
覧
索
設
栞
歴
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s