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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
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>>89 > …って言う訳で、早速Linuxのパフォーマンステスト。 > > 64x64ピクセルの2Dスプライトの表示枚数をカウントして、パフォーマンスを計測してみよう。 > ダウンロードは以下のリンクからどうぞ。 > http://upload.saloon.jp/src/up27011.zip > > Firefoxブラウザの右上にダウンロードマーク(↓)の付いたアイコンをクリックして、ファイル > アイコンをクリックすると、zipファイルの入ったフォルダが表示されるので、右クリックして > 「 Extract Here 」 を選ぶ。 > > 次に、「 agk_sample 」 と言うフォルダが作成されるので、ダブルクリックする。 > > フォルダの中に 「 abc 」 と言う拡張子のないファイル、「 media 」 と言うランタイムの入った > フォルダが作成されている。 > > 「 abc 」 と言う拡張子のないファイルが、実行ファイルで、これを迷わずダブルクリックすれ > ばよいw > > だいたい2分ぐらいで最大表示枚数が安定する。 > プログラムの終了は [ ESC ] キー。 > > Celeron G1820 + Intel HD無印 で1500枚程度。
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