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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
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>>807 > >>750 > プレーンメッシュの問題じゃなく、シェーダー(マテリアル)の書き方(設定)についての問題だね。 > いまなら、シェーダーがノードベースになったばっかりだから勉強するのならShader Graphでググって出たやつを勉強したらいい。 > カスタムシェーダーはレガシーになるかもしれないからね。
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