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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
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>>675 > イラストレーターのデータを2Kほどのアルファ付きのPNGに変換して > UNITYのスプライトで読み込んだのですが、正面で見れば気にならないものの > 板ポリを回転させると画像のエッジ部分がギザギザになってしまいます。 > mipmap化したりイメージエフェクトのアンチエイリアシングなど入れてもギザギザのままです。 > 他にエッジを綺麗する方法はあるでしょうか? > 宜しくお願いします。
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