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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
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>>360 > すみません、質問です。 > プレイヤーとboxcolliderのあるオブジェクトの接触で、イベントを発生させたいのですが・・・ > そのオブジェクトのboxcolliderのis triggerにチェックを入れると、 > プレイヤーが接触するとイベントが無事に発生する代わりに、 > そのオブジェクトが壁やプレイヤー等をすり抜けてしまいます。 > > is triggerにチェックを入れないと、壁などのすり抜けをしない代わりに、 > プレイヤーが接触してもイベントが発生しません。 > > 多分、接触判定を受けていないからだと思うのですが・・・ > どう設定すれば壁などの擦り抜けがなく、イベント発生するでしょうか? > 初歩的な質問かもしれませんが、どうかよろしくお願いします。。。
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