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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
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>>219 > 初心者です。 > https://codegenius.org/open/courses/24/sections/116 > こちらを参考にして、追いかけてくる敵を作ったんですが、 > 下を向いて逃げたりすると、追いかけてくる敵が徐々に宙に浮いて(Y軸移動)いきます。 > rigidbodyで、y軸のフリーズポジションなども試したのですが、変わりませんでした。 > > 苦肉の策としてboxclliderで、頭上を大きく覆ってみたりもしたのですが、それもすり抜けて浮遊していきました。 > (boxclliderを壁にしてみたら、それはすり抜けませんでした) > > もう、どう設定すればいいか分からず・・・分かる方がいれば、ご教授お願いします。
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