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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
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>>135 > >>134 > ありがとうございます > 例えば、剣を振り下ろすモーションにエフェクトを当てたい場合 > ?振り始め > ?振っている途中 > ?振り終わり > という3つの状態があり、それぞれに個別のエフェクト当てたいときは > どうしたらいいでしょうか? > モーションによっては3つだけでなく4つや5つになる場合、アクション作成後にエフェクトの > 追加、削除を行う場合もあります。
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