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>>388 > >>387 > 玉がすり抜けて上に行くのは少しわかった > > 玉が増えるときに近くのブロックに当たってしまうのを防ぐために > 新玉はブロックに当たらなくしている > 新玉は最初下に落ちてラケットに当たってからブロックにも当たるようにしている > > たけどなぜかたまに上昇しているのにブロックに当たらないのがいる > 上昇しているならラケットに当たっているはずでブロックにも当たるはずだ > わからん > 当たってバウンドしたけど負荷が高いから > OnCollisionEnter2D > が呼ばれていないということがあるのかな > どう対策しようか?
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