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>>349 > GameObject[] goPais; > > goPais = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Pai"); > if(goPais.Length != 0) > { > Debug.Log("★-1- おかしな現象が起きてるぞ goPais.Length=" + goPais.Length); > } > > ScriptPai pai = MakePai(0, 0, 0); > > goPais = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Pai"); > if (goPais.Length != 1) > { > Debug.Log("★-2- おかしな現象が起きてるぞ goPais.Length=" + goPais.Length); > } > > //pai.tag = "Player"; // このあとDestroyしてるのにGameObject.FindGameObjectsWithTag("Pai");で見つけてしまう > > Destroy(pai.gameObject); > > goPais = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Pai"); > if (goPais.Length != 0) > { > Debug.Log("★-3- おかしな現象が起きてるぞ goPais.Length="+ goPais.Length); > }
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