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>>346 > >>344 > それ実行したらヒエラルキーにゲームオブジェクト出来てるとおもうけどどうでしょ > > まずスクリプト型オブジェクトの取得にinstantiate の帰り値指定してるけど、そもそもinstantiate はゲームオブジェクトを生成する命令 > そのためスクリプトオブジェクトを破棄してもinstantiate で生成されたオブジェクトは破棄してないから残ってると推測 > 複雑にしないで順序だててやればいいかと
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