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>>298 > [ExecuteInEditMode]のクラスA > いろいろスクリプトいじっている > > そこから別のオブジェクトBにアクセスしている > > ときどきリセットされるらしくオブジェクトBのメンバがnullになっている > すぐにインスペクタの値が設定されるらしいが > nullになっている間にクラスAのUpdate()などが呼ばれる > > クラスBのスクリプトはいじってなくても > > こんなことになるなんて > > SendMessage cannot be called during Awake, CheckConsistency, or OnValidate > というログが出た > unityの方がAwake実行中に呼び出しているということなのか > どうしましょう > 上手く回避してごまかさないといけないのかな
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