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>>154 > プログラムから色や透明度を変えようと思ったのだが > > Mask.GetComponent<Renderer>().material.color > Mask.GetComponent<SpriteRenderer>().material.color > これだと > http://kmajo.starfree.jp/images/ss2020-03-19-00001.png > の上にあるSprite RendererのColorではなくて > 下にあるSprites-DefaultのTintの色をget,setしてる > > 実際に表示される色は上のColorと下のTintの乗算したいろに > なってしまうので上のColorをプログラムでsetできるようにしたい > どうすればいいのでしょうか
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