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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ
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>>943 > >>940 > 940さん > 弊社はスーファミの開発経験が無いので、たぶん、こんな処理ではという予想で回答いたします。 > > シルエットはパレットチェンジで、赤や青っぽい色にして作る > ↓ > 敵のグラフィックデータをVRAMに転送する時に、マスクをかけて転送する > 例 > 11101110でマスク 少し穴が開きます > 10101010でマスク メッシュになります > 10001000でマスク かなり穴が開きます > > 昔のハードは、今のパソコンやスマホの描画処理とは違って、 > VRAMという画像表示用メモリにデータを転送することでグラフィックを表示します。 > スーファミもそうだと思うのですが、その過程で、このような処理を実現しているのではと思います。 > > ただあくまで予想ですので、スーファミに詳しい方や、実際に開発経験のある方が > 見ていらっしゃいましたら、コメントして頂けるとありがたいです。
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