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>>933 > >>931 > 931さん > > >PLAYERがキー入力を離してもしばらく移動値が入り続ける処理なんですか? > 仰る通りです。 > > 参考のソースコードを用意しました。 > http://www.wwsft.com/sp/ > > キー入力があった時にキャラクターの座標を直接変化させるのではなく、まず「座標の変化量」を計算し、その値を座標に足します(あるいは引きます) > キー入力が無ければ、変化量を減らしていくことで、少し動いた後に自然に止まります。 > 宇宙空間のような場所なら、キー入力が無くても変化量を減らさず、そうすればずっと動き続けます。
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