レス書き込み
スレへ戻る
写
レス栞
レス消
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ
PC,スマホ,PHSは
ULA
べっかんこ
公式(スマホ)
公式(PC)
で書き込んでください。
名前
メール
引用切替:
レスアンカーのみ
>>556 > なんでピンポイントで坂道当たり判定があるんだよ!? > と思ったら、>>431でわざわざ追加していただいてるのね。 > > すごいな・・・ > > 衝突後の速度ベクトルは、 > v' = v + n * (v・n) (nは法線ベクトル) > で簡単に出せそうだけど、位置補正↓がめんどくさそう。。。 > > 坂道に触れている状態の下り坂と上り坂、 > 坂道に触れてない状態の着地(落下時)、跳ね返り(上昇時)で処理を分ければいいのかな。 > (やったことないけど!、、、というか3DDungeonRPG専なので今後もやらないけど!)
ローカルルール
SETTING.TXT
他の携帯ブラウザのレス書き込みフォームはこちら。
書き込み設定
で書き込みサイトの設定ができます。
・
ULA
・
べっかんこ(身代わりの術)
・
べっかんこ(通常)
・
公式(スマホ)
・
公式(PC)[PC,スマホ,PHS可]
書き込み設定(板別)
で板別の名前とメールを設定できます。
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
板
覧
索
設
栞
歴
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s