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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ
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>>310 > >>308 > タップやマウスを判定するイベントの処理は難しく考える必要はございません。 > 「こんな命令でタップした座標を変数に入れているのか」程度の理解で大丈夫です。 > ※タップ判定はプログラミング言語ごとに命令が違います > > 重要なのはキャラクターの移動の計算方法です。 > ※これはプログラミング言語が違っても考え方(計算の仕方)は一緒です。 > > ですので、まずはキャラクターの位置をどのように管理しているかに注目して下さい。 > 色々なプログラムを見ているうちに、だんだんとソースコードを読み解けるようになりますし、ご自身でも作れるようになります。
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