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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5
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>>858 > >>857 > 理屈ではそうなるけど、広告打つのもノウハウが必要だよ > > しかも企業が作った製品レベルならまだしも、個人製作とは言え、 > 内容もジャンルもバラバラだろうから、適切な規模で適切なところに > 広告を投入していくってのはかなり難しいだろうと思う > > 無策に金をつぎ込んでも、効果が低すぎてそれこそ無駄になるだろうし > どっかに任せようとしたら、その部分にも金が掛かっちゃう > > そう考えると、作ったゲームは誰向けで誰が買ってくれるのかはちゃんと抑えておかないといけないし、 > そもそもそこにちゃんと購買力のある客がいるかどうかってのは考えてジャンル選びからしないといけない > > でもそれだと作りたいものが作れない、それだった個人製作自体を考える > ってところまで行きかねないので、難しい問題ではある
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