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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5
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>>592 > 売ったことなんかないからド素人の憶測だけど > 思いつく点を書いてみる > > ・英語に対応してない > 英語圏のマーケットは日本語の10倍 > でかい市場をターゲットにするべき > > ・宣伝をしていない > 面白かろうがなかろうが存在自体知らなければ買うことはない > 炎上でもなんでもいいからあの手この手で名前を売れ > > ・グラフィックに魅力がない > スクリーンショットやプレイ動画の「第一印象」がよくないと > 性格のいいブスみたいなもの > 技術的な画力の高さではなく魅力を感じるかどうかが大事 > > ・大して面白くない > プレイする価値がない出来なのでこけるべくしてこけている > インディーズ映画や楽曲も9割以上は駄作 > > ・エロがない > これは別に必要じゃないけど18禁という付加価値で一定の売上が担保される > 全年齢版と18禁版を作るといいかも
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