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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8
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>>726 > >>725 > GMS2とGMは内容は同じものみたいよ > 確かにSteam版で確認したら全く同じものだった。 > なのでプロジェクト云々は考える必要無し。 > > 商用権利云々はUnityの > 「売り上げxx越えたらライセンス料払え(自己申告」) > と同じで、ぶっちゃけ黙ってればわかんない。 > うっかりバズってとんでもなく売れたりしない限りは。 > Unityユーザーで規定額越えた売り上げ出してるのに真面目にお金収めてる > 個人開発者どんだけ居んの?って感じだし > > ただし、今後GMS2が切り捨てられて、GMだけがバージョンアップ > されていく可能性がある。 > また、Free版とPro版に大きく差異を付けて来るかも知れない。 > そん時は大人しくライセンス買おう。 > > ぶっちゃけ今回の改定って他エンジンに比べてFree版の制限がきつくて > 実質課金を強制してるGMから人が離れるのを > 危惧しての事なんじゃないかなと思ってる。 > Unityから流れて来たユーザーを少しでも引き留めたい所だろうし。 > > あ、あと例の話は > Aさん有料ライセンスなら問題ないんじゃない? > スレ民と合意してるって前提だし。
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