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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8
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>>20 > Other系アクション > TakeSnapshot > CreateEffect →エフェクトの描画(種類、位置、オブジェクトの前後) > → explosion 爆発(煙) > → ring 爆発(輪状態) > → ellipse 爆発(輪横広がり) > → firework 爆発(飛び散り) > → smoke 収縮(霧状) > → smokeup 収縮しながら上昇 > → star 中心から広がる放射状光線 > → spark 収縮(放射状) > → flare 光ってspark > → cloud 雲状の画像表示→消失 > → rain 画面上部から雨状の描画が画面下部消失まで > → snow 同雪 > > Score系アクション > SetScore →スコアのセット通常はGameStartなどかな) > TestScore →スコアの評価 > DrawScore →スコアの表示(オブジェクトのDrawイベントで行う?→ダミーオブジェクトで実行) > *文字の色の設定は?→drawタブのSettingアクションのSetColor > > lives系 > SetLives →数設定、0は非表示、 > DrawLives →表示イメージの設定 > *画面表示しなくてもカウントとして使用できる
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