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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
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>>769 > >>762 > 今更だけどこれじゃ駄目だったw > 制限角度を開放する訳じゃなくてレンジを引き伸ばしちゃうから望んだ部分以外も恐ろしい事になる > モーション一つ一つに適用すればいけるっぽいけど現実的じゃないし > genericだと不都合あるしhumanoidの角度制限に引っかからないようDCCツール側で微調整しつつ作ることにするよ
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