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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
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>>732 > >>723 > 頭の悪い子だなぁ > > transform.position = Vector3.Lerp(A, B, T); > > このAで渡すものが間違ってるんだよ > 今現在のリアルタイムのカメラ位置を入れろって言ってるだろ? > そのTarget.positionのどこが最新のカメラ位置なんだよ > 素直にチュートリアル通りにtransform.positionを入れろよ
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