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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
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>>64 > >>63 > サードライフ目指すのならセカンドライフベースにしないとだろうね > 老害の妄想だと思って軽く聞いてくれるとありがたいが > セカンドライフの失敗はそれだけじゃないんだわ > 俺プレイしてたからわかるw > > まずモデルデータがゴリゴリの外国人好みで日本人向けではなかった。 > プレイ目的が自作コンテンツの販売か、それを買うという行為だけだった。 > ゲーム要素が南無に等しいのでプレイヤーは目的がなかった。 > 当時のミドルクラスPCのハード性能が追いついていなくて > ハイエンドゲームマシン並のPC持ってる人じゃないと重くて仕方なかった。 > セカンドライフで出来る事は普通にブラウザつかったネットサーフィンで全部可能で > そっちでやる方が結局快適&手っ取り早く、わざわざ重い思いしながら3Dの世界でやる必要性が感じられなくなっていった。など。
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