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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
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>>555 > A > ┗B > ┗C > ┗D > > みたいな場合に、Aを非アクティブにする時、その直前に子のBCDを一気に非アクティブ化する方法ってありますか? > 今は一つ一つGameObject取ってActiveSetしてますが、EFG…と子がまだまだ増えそうなのでキツいです > > Aを非アクティブにすれば当然配下も非アクティブになりますが、Aを再びアクティブ化すると > 配下のBCDもアクティブ状態のままというのはダメなので
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