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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
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>>312 > なるほど、Speed上げると飛ぶのか > > Y軸の高さをログ出力してわかったんだが、繋ぎ目を跨いだり壁にぶつかると > 0.5052602とか0.5以外になってる事がある > 0.5に収束する前に跨いだりぶつかるのを繰り返すと、座標に誤差が出て > 0.5未満(0.4999994)とか、ちょっとcolliderにめり込んだままになるタイミングがある > その時に繋ぎ目を跨ぐと飛び上がるようだ > > 球の高さを最初からY0.5にして、Freeze PositonのYをロックすればいんでね?
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