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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
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>>311 > 新しいプロジェクトを作る > Planeを作る > 3枚複製する > それぞれのPositionを>>297へ設定 > Sphereを作る > SphereのPositionを(0,1.5,0)へ設定 ((-5,1.5,0)の方が挙動が分かりやすい) > SphereにRigidbodyコンポーネントを追加 > SphereにC#のスクリプトを新たに作成 > https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/projects/hajiuni/moving-the-player?playlist=45986 > の一番下のコードを6行目からコピペ > Speedの値を50に変更 > > 再生 > Sphere落下後少ししてからDを押し続ける > > これで弾むんだよね > 弾まない時もあるし、弾み方も一定ではないけど > > >>310の方法をググって試してみたけど変わらなかった > 正しく設定できてたかはわからないけど
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