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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
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>>208 > >>189 > スクリーン座標をワールド座標に変換してタップしている間その座標に向かって移動させるようにすればいい > 目標xz座標と現在xz座標の差分を取ってそれを正規化した単位方向ベクトルdirection使って > transform.position += direction * speed * Time.deltaTime; > とかrigidbodyで移動すればいい > 向きも変えたいならatan2を使えばいい
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