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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
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>>197 > >>195 > BlenderとUnityじゃシェーダーは違うと思うよ。 > テクスチャは同じUV座標のマッピングだろうけど。 > と思ってぐぐったら、希望通り、Unityでマテリアル作る説明が公式にあるじゃないか > https://docs.unity3d.com/jp/current/Manual/Materials.html > この通りしたら、Unityでマテリアル作って貼れる。 > けど、違う色にしたいならBlenderの時点でうまくエクスポートされないにしてもマテリアルをわけて作っとかないといけないと思うよ。 > Unityでマテリアル作って、モデルに貼る枠というかチャンネルだけは用意してくださいよみたいな
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