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>>304 > >>301 > 回答ありがとう > みんなC#好きだよなあ…ゲームに関しては速度ならC++、ラクをするならluaやgdscriptというイメージで若干中途半端感はある。といいつつgodot engineとの親和性が完璧になったらC#使っちゃいそうだけど > > godotは理解するのに大したことなかったのなら結構な褒め言葉だねw > ただ、unityとくらべて何か違うものを感じたというわけではない感じか…なるほど > > C++のマルチプラットフォーム環境もとても欲しいのだけど、ogre3Dがマルチプラットフォームではなさそうなのは残念… > > あとメモリリークの話が出てたけど、GodotでRustという、メモリリークしないGCもないC++みたいに高速な言語が使えるようになるらしいのでちょっと期待
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