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>>112 > https://godotengine.org/qa/9878/how-to-make-keyboard-controls > 再度質問です > スプライトの動かし方ですが、キーをバインドしてから、このコードをnode2dに貼り付けても動かないです > ツリー構造は > node2d > └sprite > という感じです > > kinematic2dを使うのかと思ったのですが、キネマティックというのは物理を伴った移動であって、単純移動であればnode2dで良いと認識していますが、違うでしょうか? > > 自分が作りたいのはパズルなので、特に物理は必要ないです。
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