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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32
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>>312 > >>308 > アクションゲーム作ってる1人として聞き捨てならないなそれ。 > お前は実際に作った事ある? > ミニゲーム程度のフィールド上に10キャラも存在しないアクションゲームなら確かにさほど難しくはないが > コンシューマで売られてる物、フィールドに100〜1000キャラが存在しているような無双を再現しようとすると > Unityと物理エンジンの限界に挑戦するような作業が必要で全然簡単じゃないし > むしろ普通のコイン落とし作る方が簡単。 > 再現はほぼ不可能。 > > もう一度聞く。 > お前は実際にリアルなアクションゲームを作った経験はある?
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