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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32
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>>308 > >>303 > コイン落とし作ってる1人として聞き捨てならないなそれ。 > 君は実際に作った事ある? > ミニゲーム程度のフィールド上に200枚以下のコインしか常時存在しないようなコイン落しなら確かにさほど難しくはないが > アーケードに存在している物、フィールドに1000枚〜10000枚コインが存在しているような物を再現しようとすると > Unityと物理エンジンの限界に挑戦するような作業が必要で全然簡単じゃないし > むしろ普通のアクションゲーム作る方が簡単。 > 再現はほぼ不可能。 > > もう一度聞く。 > 君は実際にリアルなコイン落としを作った経験はある?
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