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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32
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>>235 > 有料アセットではノードベースのマテリアルエディタあった気がするけど、ついに標準装備か > http://baba-s.hatenablog.com/entry/2018/01/10/233000 > UnityもOctane使えばいい線いくと思うけど > https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000056.000016287.html > ハイパワーグラボ必須だしな > Unreal Engineもそうだけど
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