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【unity】とある3Dシューティング制作記録
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>>264 > いまいちscene遷移のところで、マスター側とローカル側で混乱。 > sceneスコープ値を同期する様に根幹設計を変えてみたが最悪の結果にw > 元に戻して、マスター側sceneスコープ値の参照のみにしたら問題なかった。 > 何をそんな風にする必要が有ったのか… > 1人でやると偶にこういうドツボやる脳だなぁ。
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