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【unity】とある3Dシューティング制作記録
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>>131 > >>130 > レスありがとうございます。 > UVテクスチャは25年ぶりぐらいで、当時はまだUVなんてなかった様なw > やっとこさ理解して、知識が繋がりました。 > ライトウェーブは、リンクすればリアルタイムでモデルデータが変更されていくみたいですので、今後の勉強次第で頼りになっていくはずです。 > > アップデートはそうですね、次の作品の合間に考えながらちょっとずつやってこうと思います。 > > もう一本ip取得してますので、こちらも早く作らないと契約切れてしまうので急がないとw > 日曜大工でチマチマ。
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