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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
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>>752 > 今日は一杯書き込みさーせん>< > 一応SS見たいに、色の同期は出来てますねー > 位置はやってないけど接続用のGameObjectとCubeだけですので簡単です > 接続用のスクリプトはさっきの公式の流用これも同じく流用で、マテリアル追加してみました > 起動するとクライアントは赤、他は緑、自分自身をクリックすると青になります > 特に問題なく同期されるようです > 多分、超単純なスクリプトなので、肉付けしていけば解決するような気がしまんこ! > private void OnMouseDown() > { > if (photonView.isMine) > photonView.RPC("ChangeColorToBlue", PhotonTargets.AllBuffered); > } > [PunRPC] > void ChangeColorToBlue() > { > MeshRenderer m = GetComponent<MeshRenderer>(); > m.material = Blue; > print("ChangeColorToBlue"); > } > } > ttps://i.gyazo.com/842f0d769db4764b35877e5c5c5f3739.png
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