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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
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>>609 > ああワンコ今仕事中かもしれんが、ふと思ったので備忘的にメモとく > > 強敵とかモンスターハウスとか配置的に連鎖してしまうような > ちょっと力技では切り抜けられない状況用意して > しのぎアイテム(一掃、足止め、ターゲット喪失させる、時間とめる、一時的に追い返すとか)で > それぞれ癖のあるもの用意するとローグライクらしく戦術広がっていいな > そういうの作ったって言ってたっけか? > > あと、プレイヤーへの移動速度制限、攻撃・アイテム使用制限デバフとかも > 緊張感あって面白いかもだ > > 特定条件(毒沼でひよこ倒す、連続で犬五匹倒すとか)でのみいいアイテムドロップするとか > 奥行きがでて楽しそう > > などと妄想モードになるときりなくパッパと思いついたことを書いちゃう俺 > 実装する側でないと気楽なもんである
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