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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
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>>5 > とりあえずジオメトリ生成関数バージョン1の実装完了 > さすがに大部分をスクラッチしなきゃいけなかったので、かなり時間が掛かったぜ > 動作確認は全然手付かずで、一杯バグがありそうだぜw法線が明後日向いてたりしないだろうか?まあ結合テスト時に何とかする > さて、次はレンダリング関数の実装だ。これは大部分がコピペでいけるはず > 行け俺Unity! > しかし今日中にドヤりSSをアップできるんだろうか
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