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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
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>>567 > Trail、どういうイメージなのかわからないが > こんな感じに設定すると残像的になると思うでや > https://imgur.com/wxhu2zy > > ワンコの場合はマフラーっぽいがテクスチャがなんであれ > 不透明だとどうしても帯がのびてアーレーお戯れをー的になってしまうので > TrailのMaterialはParticle系にして、これ自体のAlphaも下げて半透明 > TrailのColorの半透明と透明の調整が肝 > 武器っぽいのはWidthも変化させてやるといいかも > > あとは軌跡自体がイメージ通りでないという話なら > 刀身全体ではなく発生源の透明オブジェクトいれて > Alignmentをlocalにしてやるとか > ロングソードがうなるである
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